Решил я передать данные с usart при помощиu DMA.А тут вопрос есть у меня функция передачи строки.Она уже не годится.Что мне нужно как преобразовать данную функцию.Что бы передать через DMA. DMA немного изучил.И в серииF1 F4.Там просто каналы .А там стрим и каналы.DMA +ADC там всё понятно.Сколько выводов ADC я использую столько и выставляется бит событий.А тут как?
Функция передачи: Настраиваем DMA на отправку, указываем, откуда, куда, сколько. Запускаем передачу. Функция приёма: Ловим прерывание UART_IDLE, проверяем значение DMAx_Stream_y->NDTR, обновляем (по желанию, если это не кольцевой буфер у DMA) указатели на память, разрешаем работу канала DMA (если бит разрешения сбросился). Потом обрабатываем полученные данные.
ИМХО, на STM32F407 работает как раз таким образом. Код давать не буду - ещё прошлый вопрос не победили.
Карма: 90
Рейтинг сообщений: 1432
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57 Сообщений: 4599 Откуда: Планета Земля
Рейтинг сообщения:0 Медали: 1
Кстати, мне всегда было интересно, как быть с приёмом и таймаутами. Передача - это элементарно. А с приёмом, если размер неизвестен, то нужно как-то ловить таймаут после последнего принятого байта. И как узнать размер (кол-во принятый байт) ? Без DMA это делает просто. Перезапуск таймера в прерывании по каждому байтику.
Кстати, мне всегда было интересно, как быть с приёмом и таймаутами. Передача - это элементарно. А с приёмом, если размер неизвестен, то нужно как-то ловить таймаут после последнего принятого байта. И как узнать размер (кол-во принятый байт) ? Без DMA это делает просто. Перезапуск таймера в прерывании по каждому байтику.
С DMA тоже просто: 1. Запускаем приём некоторого блока символов в FIFO. Разрешив прерывание по завершении приёма этого блока. Получили прерывание: обновляем указатель позиции заполненности FIFO и перезапускаем DMA на приём следующего блока символов. 2. Параллельно имеем некое периодическое прерывание (от таймера). В котором проверяем текущую позицию приёма DMA (или счётчик - смотря что имеется в конкретном МК). Видим изменение позиции - обновляем указатель позиции заполненности FIFO.
Можно при этом работать по DMA в непрерывном режиме (двойной буфер или linked list или тому подобное - смотря что имеется в конкретном МК).
Кстати, мне всегда было интересно, как быть с приёмом и таймаутами. Передача - это элементарно. А с приёмом, если размер неизвестен, то нужно как-то ловить таймаут после последнего принятого байта. И как узнать размер (кол-во принятый байт) ? Без DMA это делает просто. Перезапуск таймера в прерывании по каждому байтику.
У СТМ в МК применяется два разных UART: полноценный и кастрированный. Линейки F0 и F7 оснащаются полноценным, F1 и F4- кастрированным. В F3- нужно смотреь конкретный МК, есть и те, и другие. Все промышленные протоколы имеют два признака конца посылки: специальный символ конца сообщения или пауза между байтами. Поэтому в полноценном UART есть настройка прерывания по приёму программируемого байта или по программируемой задержке RTO, измеряемой в битах. В кастрированных UART тебе доступно только прерывание по паузе в 20 бит между байтами, которое используется как детектор ошибки в Модбас.
Кстати, мне всегда было интересно, как быть с приёмом и таймаутами. Передача - это элементарно. А с приёмом, если размер неизвестен, то нужно как-то ловить таймаут после последнего принятого байта. И как узнать размер (кол-во принятый байт) ? Без DMA это делает просто. Перезапуск таймера в прерывании по каждому байтику.
Кристалл F407 (с "кастрированным" UART'ом): Используется прерывание USART:IDLE, соответственно, ожидаем не принятия ОДНОГО байта, а принятие некоторого количества непрерывных байт (без пауз, либо с паузами меньше длины одного фрейма (10 битовых тайм-слотов - START + 8 + STOP)).
Код:
void USART1_IRQHandler(void) { if (USART1->SR & USART_SR_IDLE) { (void)USART1->DR; // Очистка флага IDLE. Мне лично кажется такой подход странным, но так сказано в RM на кристалл. Окей. // Взводим флаг, что данные были приняты BOX_CON_RX_DONE = 1; // Проверяем, что значение счётчика DMA_Stream->NDTR изменилось if ((sizeof(BoxCon_RX_BUF) - DMA2_Stream5->NDTR) != DMA_BUF_START_LAST) { // Запоминаем позиции в другие масивы. В итоге получаем ссылки на адреса в кольцевом буфере, без, собственно, ссылок. DMA_BUF_START[DMA_CURR_WR_BUF] = DMA_BUF_START_LAST; DMA_BUF_START_LAST = (sizeof(BoxCon_RX_BUF) - DMA2_Stream5->NDTR); DMA_BUF_END[DMA_CURR_WR_BUF] = DMA_BUF_START_LAST; // Выбираем следующий указатель (там не указатель, но суть похожа) DMA_CURR_WR_BUF++; // Проверяем, и если он последний - возвращаемся в начало. if (DMA_CURR_WR_BUF >= (MAX_DMA_BUFFERS_COUNT)) { DMA_CURR_WR_BUF = 0; }; }; }; };
В коде выше не объявлены: 1. Кольцевой буфер (у меня в коде он размером 2кБ) 2. Три массива указателей (технически, это индексы), uint16_t, количеством MAX_DMA_BUFFERS_COUNT 3. volatile переменная BOX_CON_RX_DONE, являющаяся флагом наличия данных в буфере для процесса, который занимается их обработкой
Знаю, можно было использовать примитив xQueueSendFromISR(...);, но код работает и так, максимально быстро, минимально используя абстракции RTOS. А раз не использует абстракции - то и не требует работы с контекстом, или внутренних рутин самой RTOS, что позволяет проводить в этом прерывании минимально возможное время.
Используется прерывание USART:IDLE, соответственно, ожидаем не принятия ОДНОГО байта, а принятие некоторого количества непрерывных байт
А как именно работает это прерывание IDLE - знаете? А то в мануале оно очень туманно описано. И не факт, что удастся использовать его совместно с DMA. И причём (насколько знаю): в разных STM32 есть разные средства обнаружения таймаута на UART.RXD. В младших, слыхал, есть RTOF, который похож, но не совсем.
Карма: 90
Рейтинг сообщений: 1432
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2010 23:09:57 Сообщений: 4599 Откуда: Планета Земля
Рейтинг сообщения:0 Медали: 1
Ух, сколько всего написали Спасибо всем, буду переваривать информацию У меня будет задача проста, никаких Модбасов, никаких строк, ... Приём пакета, размером в n байт, где n - неизвестная. Окончание пакета - таймаут (длина - 5...10 байт). Камушек будет, вероятнее всего, F405RGT.
в RM Не написано такого.И в нете нет таких примеров я с stm32 недавно 2.5 года.DMA и прерывание по DMA используется с USARTэто так.Но не прерывании по USART IDLE .Почему я так говорю.Все примеры которые я знаю и видел.Когда включают DMA .Обязательно выключают прерывание перфериии(USART.ADC .SPI и тд.).Пускай приведёт пример .Я включал ADC+DMA.Я выключаю прерывание по ADC.Иначе работать не будет.
Ух, сколько всего написали Спасибо всем, буду переваривать информацию У меня будет задача проста, никаких Модбасов, никаких строк, ... Приём пакета, размером в n байт, где n - неизвестная. Окончание пакета - таймаут (длина - 5...10 байт). Камушек будет, вероятнее всего, F405RGT.
Не самая удачная комбинация МК и протокола. Если делать на DMA + периодическое прерывание, то нужна будет довольно приличная частота периодических прерываний. Такая, чтобы за время паузы гарантированно успевало произойти как минимум 2 периодических прерывания. Т.е. - на интервал 5 байт получается = 2 прерывания. Такая высокая частота ставит под вопрос пользу применения DMA. Польза эта будет весьма мала. Можно было бы использовать прерывание RX-таймаута от UART. Вроде в UART-ах STM32F4xx есть какое-то прерывание IDLE, но судя по его описанию в мануале - оно происходит если в потоке данных на UART.RX возникла пауза (как минимум определённое число битовых интервалов), после которой получен старт-бит нового байта. Тогда использовать его как маркер конца кадра не получится. Но если всё-таки оно сигнализирует именно об отсутствии активности на RXD - тогда можно. Здесь: https://electronix.ru/forum/index.php?a ... nt=1779579 автор пишет, что IDLE всё-таки сигнализирует об отсутствии активности на RXD. Но я бы лучше проверил это.
PS: Если есть возможность, я бы лучше поменял протокол на другой, не привязанный к времянкам. Либо поменял бы МК на другой -> имеющий аппаратный FIFO в UART с прерыванием таймаута. Например NXP-ные Cortex-ы имеют такие UART-ы. А Infineon-овские XMC4xxx, хоть и не имеют прерывания неактивности RXD, но позволяют внутренне пробросить RXD на любой таймер и отслеживать неактивность с его помощью. И очень гибко.
Я включал ADC+DMA.Я выключаю прерывание по ADC.Иначе работать не будет.
Вы покажите пример который работает и который не работает. И Вам подскажут, что делаете не так.
Добавлено after 4 minutes 39 seconds: jcxz, протокол уже существует, его не поменять. А на счёт DMA, если и не получится, то и фиг с ним - сделаю по классической схеме - перезавод таймера в прерывании по RX. Работать будет, никуда не денется
Прием с использованием DMA Режим DMA можно включить для приема, установив бит DMAR в регистре USART_CR3. Данные загружаются из регистра USART_DR в область SRAM, сконфигурированную с помощью DMA. периферийное устройство (см. спецификацию DMA) всякий раз, когда принимается байт данных. Чтобы отобразить прямой доступ к памяти канала для приема USART используйте следующую процедуру: 1. Запишите адрес регистра USART_DR в регистр управления DMA, чтобы сконфигурировать его как источник перевода. Данные будут перемещены с этого адреса в память после каждое событие RXNE. 2. Запишите адрес памяти в управляющий регистр прямого доступа к памяти, чтобы настроить его как место назначения. передачи. Данные будут загружаться из USART_DR в эту область памяти после каждого RXNE-событие. 3. Настройте общее количество байтов для передачи в регистре управления DMA. 4. Настройте приоритет канала в регистре управления DMA. 5. Настройте генерацию прерывания после половинной/полной передачи в соответствии с требованиями приложения. 6. Активируйте канал в регистре управления DMA. Когда количество передач данных, запрограммированное в контроллере DMA, достигнуто, DMA контроллер генерирует прерывание по вектору прерывания канала DMA. Бит DMAR должен быть очищенным программным обеспечением в регистре USART_CR3 во время подпрограммы прерывания
Добавлено after 5 minutes 49 seconds: Спойлер
Код:
Пометка ошибок и генерация прерываний в многобуферной связи В случае многобуферной связи, если во время транзакции возникает какая-либо ошибка, флаг ошибки будет утвержден после текущего байта. Прерывание будет сгенерировано, если разрешение прерывания установлен флаг. Для ошибки кадрирования, ошибки переполнения и флага шума, которые устанавливаются с помощью RXNE в В случае приема одного байта будет отдельный бит разрешения прерывания флага ошибки (бит EIE в регистр USART_CR3), который, если он установлен, вызовет прерывание после текущего байта с любая из этих ошибок.
И где сдесь написано по прерыванию IDLE?То что это прерывание используется по приёму ваша таблица показывает.А дальше дебри непонятка.
Эту тему перетрясали неоднократно. Вы не задали вопрос для чего?, а сразу говорите как.
Аlex писал(а):
Передача - это элементарно.
Опять тот же вопрос, для чего? Если для передачи строки длиной 16 символов, больше телодвижений на по подготовку буфера и включение канала. Если для передачи килобайтных строк, тогда другой разговор.
Аlex писал(а):
А с приёмом, если размер неизвестен,
И опять тот же самый вопрос, для чего? Если для приема килобайтных строк, тогда да, делайте что хотите, хоть кольцевой хоть прямой буфер размером в 2кило. А если для приема простых команд с подключенного компутера, длиной 1-2 символ, в этих буферах смысла нет, что так в прерывании будете проверять что эдак, какой выигрыш?
В последнем коде ТС Спойлер
Код:
void TIM2_IRQHandler(void) { if (TIM2 - > SR & TIM_SR_UIF) { TIM2 - > SR &= ~TIM_SR_UIF; //IWDG->KR = 0xAAAA; pauza++; if (pauza > 40) { //IWDG->KR = 0xAAAA; GPIOC - > BSRR |= GPIO_BSRR_BS13; } if (pauza > 80) { GPIOC - > BSRR |= GPIO_BSRR_BR13; pauza = 0; } } } void TIM3_IRQHandler(void) { if (TIM3 - > SR & TIM_SR_UIF) { TIM3 - > SR &= ~TIM_SR_UIF; pauza1++; } }
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения